八重神子好美 『 爱到最后结成了仇,恋到』

一、八重神子名句

1、 爱到最后结成了仇,恋到最后竟是烟花。无论你用一生,还是几世去相恋,但其实与你相恋的只是红尘里的一场烟花。烟花炫丽,却只是刹那。

2、由于杀生樱在战斗中不会消失,所以对于eeeqeee的输出方式,本质上只是将大招造成得伤害提前。通过大招的伤害前置缩短战斗时间,虽然有优势,但是充能需求也相应增加。同样的,大招作为神子唯一的对群伤害,在大招cd的清理小怪就需要额外的手段补充群体伤害(除非伤害足够达到单体对群)。

3、目前八重最重要的就是1命,可以解放充能以实现更多的玩法,2命能够极大的增大E技能的范围,差不多相当于洲际导弹了,但是对伤害的提升有限,操作好的话不是很必要。剩余的命座对伤害均有提升,但是提升最大的是5命和6命。所以要抽的话就是先补1命,后面的命座可以看情况考虑。

4、如果是雷火剧变的话,雷火风三属性缺一不可,还需要一个聚怪功能,那么最佳人选其实就是砂糖万叶温迪三人,都具有增伤、聚怪、扩散减抗、染色的功能。火源的最佳人选自然是班尼特,但考虑到万叶+班尼特成本高昂,在前台安排烟绯这样的驻场输出也是不错的选择。

5、晚上好。随口一提,花见坂的夜樱,是不可多得的景致。

6、①八重神子+雷电将军+万叶+班尼特(雷八万班)

7、(原神·角色攻略)这份超可爱的攻略,献给云堇先生(机制/养成/队伍全解析)

8、「准备好了吗?」如果在出发前,你有这样确认的习惯。十次中,恐怕只有一次,你能听到我的答复。其余九次,我已经化身利刃,身处前线。这并非蛮勇或不忠,而是战场从来不会留给人喘息的时间。

9、注意要点:(1)大招引爆杀生樱时,会在角色身前爆炸而不是在杀生樱位置爆炸,(2)大招攻击范围有限,超过4个范围单位的敌人不会受伤,(3)大招只攻击角色身前的敌人。

10、如场上有三道杀生樱,一共是降下4道天雷,一道一道劈下,如遇上位移怪物,有可能会劈空。

11、八重神子—来自稻妻—五星法器—雷元素

12、唉,真是头疼。

13、技能评价:大招刷新元素战技,该天赋使八重在有大招时候的连招趋于固定化EEEQEEE,来打出一套爆发伤害以及后续的持续伤害。

14、升级优先级:★★☆☆☆

15、玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

16、降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。

17、Q技能作为目前全游戏少有的2000%以上倍率技能,也是八重在有buff条件下唯一能吃全增益的技能,构成了八重神子的特殊定位——高额爆发。在全buff的增益下,大招的伤害占比会直接超过60%,瞬间可以打出一个比优菈大招还要高的伤害,这几乎相当于其他副C一套输出的伤害了,这是八重神子独特的竞争优势。所以八重神子的大招并不是可有可无的,在有buff的情况下大招是不论如何一定要想办法必须放的,即使是穿上绝缘套堆充能也是必须的。要不然只能被迫1命了。

18、速切的爆发能力也使得她不容易抢其他主c的战斗时间,像公子这样有真空的c,完全可以切神子出来耍一把。

19、满意的弦音,看我一击即中。

20、八重神子适合什么样的队伍体系?

二、八重神子好美

1、以下是基于上文的循环轴,通过控制词条数量后计算的四人单体总输出。请注意,计算的结果只是提供一个大致的理论值参考,并不能代表受多种波动因素影响的实际情况,不要过于迷信理论数据。

2、神子在当前版本泛用性不高,适配的队伍选择较少。神子的大招倍率和吃拐率极高,是其输出的重要组成部分。根据配置的不同,大招伤害占比在40%~50%左右浮动,甚至会出现超过E的情况。但神子自己循环能力很差,除了产球效率远远跟不上90能量的缺口外,她大部分时间处于后台,此时只能获得产出能量的60%。在没有「雷电将军」或者1命帮助充能的情况下,要么放弃大量攻暴属性堆充能,要么少一轮大招亏掉这部分伤害和最有效的群攻手段。如果想要使用神子获得较好的游戏体验,雷神是非常重要的。

3、二命,杀生樱初始为2阶,最高为4阶,攻击范围提升60%,伤害大概能提升18%左右;

4、3株杀生樱可以1秒攻击1次,并优先攻击角色锁定的目标,但偶尔也会攻击角色目标周围的敌人。当角色的目标超出攻击范围后,杀生樱会优先攻击范围内,距离角色最近且处于攻击范围内的敌人。

5、「班尼特」5命1精「风鹰剑」,充生治主属性宗室副词条倾向分配给充能。

6、众妖们有时候也喜爱聚会活动狂饮,宴上免不了分别吹捧,例如近期自身又在人世间留有了哪些传说故事这类的。自然,喝醉酒所言,免不了与实情有一些进出,但也无“妖”斤斤计较.仅仅大伙儿图一乐罢了。但那样的宴上说大话慢慢被某一用心的妖精编录进册,那便是《百物语大会》。想当初,八重神子或是幼孤身型,一直在席间攀在狐斋宫肩上,蛮横无理地找到众妖“说大话”中的系统漏洞。有一些妖精十分聪慧,就算早已喝醉酒,但也可以随便圆谎。但是小神子也会再次改错,但是最后这类无限循环都是会被大妖停止,仅有那样大伙儿才可以再次听见下一个小故事。

7、若按住方向键开启E技能,角色会向该方向移动5个身位,并在身后生成1株杀生樱。

8、雨滴的声音会掩盖脚步声,多加注意吧。

9、八重神子的E技能为召唤技能,大招为瞬时爆发技能,如果八重神子要打主C,就必须站场打输出,即依靠主C打输出。但从技能设计上看,八重神子普攻总倍率为25%,重击倍率为29%,均为5星法器角色最低,甚至不如芭芭拉的23%/283%,基本上不具备站场打输出的能力。

10、这是一家牛排店,这家店的镇店之宝就是烤牛眼肉,品尝和牛,不要烤太熟,而是稍加炙烤的方式才是最美味。几乎每一桌都会点这个菜,牛里脊也不错,肉质很鲜嫩。

11、本期,我们为大家带来新角色“八重神子”的超详细培养攻略。

12、Q1:八重神子的圣遗物怎么带?

13、个人认为,这个技能最大的意义在于让E技能与大招的连招不再卡手,即可以EEE+Q+EEE,其他方面并无太大意义。

14、我一个人,就是一支幕府军!

15、普通攻击:伤害倍率比较低,不是站桩主C,不需要培养,主要输出来自E技能的生杀樱和大招的爆发。

16、满命精通收益会更高点,和大攻击收益基本相同。

17、另外,下一期,我们会对八重神子近10种不同装备组合进行更详细的对比测试,感兴趣的玩家可以关注一下。

18、3命:提高元素战技等级,大概提高18%左右元素战技伤害,有提升,但没有2命那么大。

19、天清气朗,适合演武。

20、偏重于直伤(双暴)的选择:四风原典(暴击增伤白字高),流浪乐章(不管摇到哪个都有用),匣里日月(暴击武器,无门槛的高额战技增伤)

三、八重神子名句写进作文

1、这个搭配属性比较辅助类型的神子,提升全队攻击力。

2、怪物全抗性10%,等级90与角色相同,角色关键天赋视为满级。

3、70级:最胜紫晶块*6+龙嗣伪鳍*12+海灵芝*45+名刀镡*12+10万摩拉

4、感谢你的阅读,下面是1个抽奖链接,3月4日晚上8:33开奖,5张原神月卡奖励!

5、80级:最胜紫晶*6+龙嗣伪鳍*20+海灵芝*60+名刀镡*24+12万摩拉

6、而这对外冷内热的裟罗来说,是个过于片面的评价。

7、在这里重要的时时刻刻,就在大将下降最后裁定以前,久未进军政务的宫司大人忽然向大将谏言,确保神里家,并最后说动的大将。从而,神里家虽大伤元气,却终归是没有一蹶不振。神子究竟为什么要那样做?有人说是由于她与神里家密切相关,但实际上鸣神大社自成一派,协助社奉行也是会投入超过盈利,决不是最好的。另一种观点是,纠纷案大人看得出了这件事很诡异,应该是有些人在后面促进,这会危害稻妻的大局意识。但这都不对,即使神里家失势,也会出现新的大家族替代。市井也有其余的传言,但也没有获得确认。

8、抱歉,家主于我有恩,原是不该说这种大不敬的话的…

9、这套阵容有三个优点,第双雷共鸣能够提供额外的回能,弥补八重神子大招90点能量的缺点。第雷神开大后能够回能,更快帮助八重神子获得大招的释放,并且雷神依旧是主C,弥补八重伤害不足的缺点。

10、接下来是目录部分,如同前面的文章一样,结论放在第一章了,想看结论的直接看第一章就行。

11、您的支持是对我们最大的鼓励~

12、作为插件,进入心海武装队,以八重不错的后台能力搭配武装心海。此时不以八重的大招为时间轴,而是通过北斗为核心,八重携带双雷来辅助输出,类似于皇女的定位。

13、2+2套装的选择之间的差距是非常小的,这意味着,在实际情况下,圣遗物的词条情况是决定性因素,而不是套装。比如词条的强化结果更倾向于攻击力加成,那么如雷2或者乐团2同样是推介的选择。

14、八重神子也常常会化形为普通稻妻女子下山游荡一整天。盯街的“秋沙钱汤”、花见坂的“木南料亭”、街边的“小仓屋”等都未错过。有一次,更是去「万端珊瑚侦探社』委托了一起路上听说的小动物失踪案。在侦探社一顿哭天喊地的表演之后,走在街上女子,会忍不住愉快地微笑起来。八重神子很享受以这种身份参与到稻妻的日常生活中,这令她非常快乐。只是据说有些对不起“秋沙钱汤”的老板,因为八重神子在那里泡澡之后,不小心掉了些狐狸毛,你会去找吗?

15、八重神子是稻妻区域鸣神大社的宫司,跟钟离非常的熟,根据角色的外观可以看出是一个雷系的法师,而且有很多玩家认为八重神子是新一代雷神,不过这种说法并不靠谱,技能现在还没有公布出来,所以大家还需要静心等到。

16、五星武器推荐:专武、天空

17、其次,较低的普攻倍率等因素,神子站场输出的伤害主要还是元素战技与元素爆发。再加上命座主要加强的是元素战技杀生樱的伤害,因此对于八重神子的定位主要是脱手后台的副c角色。对于大招的需求并不是太高,所以不妨放宽充能需求,将大招作为额外手段起到补充伤害的作用。

18、只要她不在我的军营里乱放烟花,我是不会找她麻烦的。哼,我知道,抛开别的不谈,她做的烟花的确流光溢彩,值得称赞。只不过烟花易逝,刹那光辉结束后,夜空上留下的依旧是黑暗。所以我时常提醒自己,想要贯彻护佑稻妻的使命,就不能沉沦在这些虚幻的光景中。

19、神子的普通攻击造成雷元素伤害,一套用时约2秒,在普攻九级时三段倍率总为261%,重击倍率为292%。在法器角色中普攻倍率是比较低的,同时神子的主要机制没有和普攻形成联动,在培养中可以不点普攻等级。这里就为大家介绍一下神子普攻重击的小特点和小技巧:

20、准确理解八重神子的角色定位需要从两个方面讲起,分别是基础定位的脱手副C和特殊定位的瞬间爆发,必须同时兼顾好这两个玩法,八重神子才具有伤害数值上的竞争优势。

四、八重神子名句大全

1、它们的声音…常常在我的耳边出现。咆哮、号哭…嘶喊着杀戮…这是我自己的选择和自己的报应。与你无关。

2、③八重神子+雷电将军+温迪+琴(双雷双风)

3、细究起来,八重神子的头衔竟与她的性情同样难测多变。出于各种目的试图搞清神子“真面目”的人,可以从天领奉行府一路排到「八重堂」门口,然而迄今为止,成功者依旧寥寥。

4、毕竟神子从未刻意掩饰什么。千面百变,不过是兴之所至,随心所欲罢了。没有谜面的谜语,本就不成立。只需记得,她永远是那位“兼具智慧与美貌的八重神子大人”就好。

5、很久很久以前,当人类在讲起妖怪们的故事时,还不需要用“很久很久以前”来作前缀。当时天狗横越长空,鬼众驰骋沙场,狸妖见于阡陌,狐仙行走人间。在鸣神的大纛(dào)之下,妖众都拥有着不可思议的力量。大多数妖怪都愿意帮助人类,比如耕种、引火、筑城等,稻妻城的顺利落成就有着大小妖们的助力。在所有稻妻的妖怪中,“白辰狐王一脉”最为尊贵,代有大妖出世,在人间留下无数传说。

6、角色定位——雷系爆发型后台脱手副C(命座提升脱手伤害)

7、游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相

8、每一面都是八重神子,每一面却也无法成为真正的她。各种姿态,都犹如镜子的碎片,映射出截然不同的她。因诸多身份包裹,她亦成为了一块被无数面御镜包围的宝钻。

9、八重神子角色定位脱手副C,角色设计和人物塑造都相当不错,拥有超高人气,角色强度在五星中,属于中规中矩,就看后面有没有售后了,XP党非常值得抽取,强度党看个人了。

10、前置初效过滤HEPA高效过滤抗菌隔离过滤活性炭过滤分子筛吸附冷触媒净化紫外线灭菌负离子净化8级净化技术的使用,使产品——灭菌率>96%,净化率>96%,负离子1000万个S/cm³,确保安全,无辐射

11、问世间情为何物,直教鹊桥难渡相思苦,直教化蝶难采同心甜,直教逆神背天还家去,直教万转千修等一回。其实爱很简单,用你的心告诉我,爱还是不爱?—涂山雅雅好好说话你们不听……我跪下来求你们总可以了吧……—白裘恩要钱没有,要命一条。—白月初纯质阳炎啊!怎么说呢,这种即厉害又冒失的感觉,那么多年后,还是老样子吗?贰货道士。—涂山红红妖孽,居然趁我外出之际来我校撒野,有我在这里,都给我乖乖的束手就擒吧!—王富贵你住在地方很漂亮的,以后,我还有去更多更多的地方,把外面的世界织给你看。就让我成为你的眼睛吧!—清瞳如果我们能活着出去的话,万水千山,你愿意陪我一起看吗?—王权富贵

12、「万叶」基本什么场合都能带上,泛用性更高,操作更简单。对群就用长E聚怪,对单只用短E扩散即可。唯一的缺陷就是不能给自带元素附着的怪物扩散想要增益的属性。缺少「万叶」可以用其他风辅助来代替。

13、现在的八重神子虽然有C的能力,但显然没有办法竞争过其他主流C,但并不是说八重弱,毕竟未来可期,首先八重没有专属圣遗物,专属圣遗物对于角色的提升不是一星半点,例如雷神的绝缘套,心海的海染套,都让她们的强度大幅提升,根据爆料未来说不定有专属圣遗物提升其强度。

14、目前八重基本可以替代皇女的角色定位,所以一般能带上皇女的队伍都可以换上八重没有问题,不论是各类武装队还是砂糖感电队还是宵宫队均可,八重的玩法还是很多的,这里就不单独列出了。不过最好还是充分考虑到团队buff和八重的充能问题,以便打出大招获取更高的收益,当然有1命会更好一点。

15、 爱一个人就是喜欢和她拥有现在,却又追忆着和她一起的过去,告诉她那一年自己怎样偷偷喜欢她,远远地凝望着她。

16、八重神子配对是雷电将军+八重神子+条裟罗+琴。琴团长的位置也可以换成万叶,但就会缺奶,或是拿试作金珀/讨龙的砂糖或莫娜。再稍微降一点伤害有感电又有奶能打的队伍也能配心海,再豪华一点也能配满命钟离。

17、尽管E是神子输出的核心技能,但是天赋数值基本上是平滑成长,资源消耗却是指数增长,因此当EQ等级相差过大时升E反倒没有升Q划算。

18、从透露的情报来看,八重神子确实有作为主输出的能力和强度,大家可以期待一波。

19、杀生樱为脱手技能,类似于奥兹,通过比较施法范围,0命杀生樱的范围要比2命奥兹大半个身位。同时距离过远的杀生樱之间不会提升位阶,范围约为1个半的位移距离。同时在释放杀生樱时,若所处身为存在杀生樱将会重置杀生樱,不会在同一处存在2株杀生樱。

20、「那个总爱趴在别人肩头的丫头也长大了」

五、八重神子经典语录

1、他之于珊瑚宫心海,正如我之于将军大人。同为坚守忠义之人,我很欣赏他。只可惜立场不同,注定没办法同行。但有这样值得敬佩的对手,还不赖。而且,「五郎」…可是个好名字。

2、A:由于神子突破加双暴,所以优先考虑暴击暴伤类武器。如果是如雷剧变神子且双暴足够,则优先考虑精通。

3、如雷2件+角斗士2件或者如雷2件+追忆2件;

4、六命,杀生樱无视敌人60%防御力;

5、超载流:双雷提升能量恢复,双火提升攻击力,雷神和神子挂雷和打爆发,班尼特增伤回血,香菱后台挂火。

6、「天领奉行」的宅邸很大,如果有像托马一样优秀的家政官就好了,一定能将家中纷繁事务打理妥当。要是什么时候,他不再想侍奉神里家了,我很希望他能过来帮忙。不过大概不会有这一天吧。

7、八重神子圣遗物推荐如下:

8、一命,大招引发每道天雷恢复8点元素能量,3道天雷也就是恢复24点元素能量,那八重神子大招相当于只需要66点元素能量;

9、同时,因为八重神子的固有天赋,可以搭配一个精通拐,提升八重神子精通数值,使神子大人的爆发更加恐怖,砂糖(6命)/万叶都是不错的选择。

10、有什么想要分享·特产

11、4星武器选(流浪乐章)、(匣里日月),零氪选(万国诸海图谱)。

12、解锁推荐度:★★★★☆

13、下面,我们详细分析八重神子的各项技能。

14、A:完全比不过,这是基本可以肯定的。但对于雷系尤其是剧变雷来说并不意味着弱势,反而是优势。

15、1961年,由M.盖耳曼及Y.奈曼提出的,用强相互作用的SU⑶对称性来对强子进行分类的“八重法”

16、另外一位辅助需要视怪物配置从「枫原万叶」和「九条裟罗」中选择其一。

17、大招流的专属圣遗物,沙漏要换成元素充能效率主词条,带刺大招伤害倍率极高,堆满300%元素充能的八重神子10级Q,倍率高达3595%。

18、A:这个问题我在基础攻略的天赋分析中讲过,即使只考虑E的伤害,攻击和双暴对神子的提升都是大于精通的,1条精通属性仅等价约0.6条攻暴属性。所以天赋「启蜇之祝词」只有强化强歪了止损这一个作用。

19、八重神子除了专武之外选用什么武器?

20、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项原初测试于2019年6月21日开启再临测试于2020年3月19日开启启程测试于2020年6月11日开启PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

六、八重神子名句

1、众妖们偶尔也喜欢聚会豪饮,席间少不了各自吹嘘,比如最近自己又在世间留下了什么传说之类的。当然,酒后所言,难免与真相有些出入,但也无“妖”计较.只是大家图一乐而已。但这样的席间吹牛逐渐被某个有心的妖怪编录进册,那就是《百物语大会》。想当年,八重神子还是幼孤身形,总是在席间攀在狐斋宫肩头,不依不饶地找出众妖“吹牛”中的漏洞。有些妖怪非常聪明,即便已经喝醉,但也能轻易圆谎。不过小神子也会继续纠错,不过最终这种死循环都会被大妖终止,只有这样大家才能继续听到下一个故事。

2、关于我们·体会

3、为将军大人实现「永恒」,这就是我的「愿望」。

4、 神子叹口气,放下手上的稿子走过去,“你们几个,讨论出什么名堂出来了?”几个人瞬间就站地笔直,面面相觑。胆子大点的拿着稿子递给神子,“大人,该文经小的们讨论过后,都认为质量极佳。但...这题材,还请大人过目。”

5、《原神》八重神子技能如下:

6、盛夏,一花一草着新衣,烈日散金辉。蝉鸣人躁,八重堂内部,人影来去匆匆,是新的轻小说比赛又开始了。神子也抽时间过来一同审核。

7、至于平雷套装,必须要提醒大家的是,平雷套装的雷伤加成是0,只是对雷元素影响下的敌人有35%额外增伤,这意味着平雷增伤与感电以外的剧变反应是矛盾的。神子本身剧变占比高,平雷的缺点就更明显。要反应就意味着平雷白板,要平雷就意味着精通白板,总要舍弃其中一个。而对于神子来说,显然只能舍弃前者。

8、八重神子和阿贝多伤害对比

9、圣遗物其实也是一个比较尴尬的问题。目前游戏中并没有非常适合神子的圣遗物套装(这里点名神子陷阱绝缘经测试得出的结论为绝对的得不偿失),在新圣遗物未推出之前暂时可选用2+2套装过渡(角斗士、追忆、宗室、行者之心等)。

10、八重神子是第一个拥有精通迁转的输出型角色,而属性又是雷系,缺乏对应的圣遗物支持。由于雷系角色的双暴收益和精通收益无法乘算,势必要舍弃其中之一。

11、对于带金箔砂糖仍然生存不足的解决方案,输出下降得不算太多,实际上在这个队里八重的表现比在雷八万班的队里还要好一点,琴也可以补一些伤害,有雷神辅助也不缺充能,如果琴有2命也可以给雷神加攻速,也是不错的队伍。

12、目前万叶是对八重增益最高的角色,其次是6命的九条,九条能够给八重在后台也吃到增益,就是buff时间是在太短了。雷神是0命八重很好的搭档,虽然本身增益不高,但是能提供很宝贵的充能。而砂糖是万叶的替代品,也有非常不错的表现。尤其是在带上金箔以后可以顶替一个奶的位置,这样就可以同时带上九条和雷神,实现更好的增益。

13、雷神和神子二者大招对辅助增伤的利用率都比较高。「班尼特」是目前数值最高的攻击拐兼治疗,在以雷神为核心的队伍中属于一个铁打的辅助位置。

14、在这关键的时刻,就在将军降下最终裁决之前,久未涉足政事的宫司大人突然向将军进言,力保神里家,并最终说服的将军。由此,神里家虽元气大伤,却终是没有一蹶不振。神子到底为什么要这样做?有人说是因为她与神里家关系密切,但其实鸣神大社自成一派,帮助社奉行也是会付出大于收益,绝不是明智之举。另一种说法是,官司大人看出了这件事情很蹊跷,应该是有人在背后推动,这会影响稻妻的大局。但这也不对,就算神里家失势,也会有新的家族顶替。坊间还有其他的传闻,但都没有得到证实。

15、注意这是偏向娱乐的打法,仅适用于日常挂机打怪、解放双手。队伍的伤害来源是神子E、「阿贝多」E和「温迪」的扩散,「钟离」也可以带输出装用岩脊的共鸣补一些伤害。按照「阿贝多」E、「钟离」开盾、神子EEE的顺序放好技能,然后「温迪」开大就可以开始看戏了。

16、所以蝎子都有毒,只有毒性大小的区分,最毒的应该数:以色列杀人蝎毒性最小的八重山蝎,斑马扁石蝎毒蛇与蝎子的话,那自然是毒蛇了.毒蛇体型上有绝对优势.如果把它们都设计成差不多大小的个体的话,就是蝎子胜算大.

17、八重神子的元素战技正好同时满足量小、范围小且分散这三个特点,在其他元素充足的环境下,几乎每次落雷都造成剧变范围伤害,变相提高了八重的总输出和对群输出能力。

18、鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、(永恒)的眷属与友人……以及,轻小说出版社(八重堂)的恐怖总编。不必追寻其中任何一面。

19、去休息吧,这里有我看着就行。

20、优菈5登场,苍白套5登场,历时0个版本。

1、八重神子突破材料如下:

2、「枫原万叶」0命1精「铁蜂刺」,精通主属性翠绿副词条倾向分配给精通。

3、一般来说,技能的持续时间越长就应该优先释放,但为了降低一些操作难度、减少失误的几率,也有例外。例如笔者推荐先「枫原万叶」扩散雷再开「班尼特」大招,这是因为「班尼特」会附着强火,而且「枫原万叶」染色的优先级为火>雷,如果让「枫原万叶」后手则不一定能稳扩到雷。如果有更好的阵容推荐欢迎补充。

4、杀生樱的位阶会在杀生樱上出现特效,从1阶开始到4阶的特效如下图所示,大家可以通过杀生樱顶部的特效来判断杀生樱的位阶,也可通过杀生樱之间的连接线来判断。

5、心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

6、…说起这位,难免有些头疼。收缴他的神之眼时闹了不少动静,是我见过最聒噪的人…不,最聒噪的鬼。能堂堂正正认输算是有点男子气概,只不过他的复仇之约实在是…到此为止,我不想说了。你如果实在想知道,还是自己去问他吧。

7、虽然命座提供额外充能,但是不解锁1命通过额外充能手段和副词条,仍然可以做到大招的衔接,所以命座优先级不是特别高。

8、八重神子是一个雷系后台脱手副C,由于是雷系副C,泛用性比较低,对于大部分玩家只能做到锦上添花,属于有了提升不大,没了影响也不大的角色。

9、突破的感受·承

10、②雷八万班:雷神+八重+万叶+班尼特

11、新角色“八重神子”已经上线,作为5版本唯一的新角色,第二位5星副C,入手之后到底该怎么培养?

12、早上吗?对于我而言,这已经不早了。通常我睁开眼时,天还没亮。

13、为神子提供额外的充能,八重神子的大招为90点能量,在22s的cd内仅靠八重自己是无法满足充能需求的,如果配合其他充能角色,在0命下神子还需额外的50%左右充能(根据队伍携带的角色属性和产球改变)才能满足充能循环,但解锁1命之后不需要任何额外词条即可充满90能量。

14、酒过三巡,故事也讲过数轮,席间的众妖都已经大醉,甚至无法组织起完整的语句。于是大家干脆停止了言语吹牛,各使妖法腾空而起,看谁能遮天蔽月,拔得头筹。这就是著名的:无月之夜,百鬼夜行。五百年一晃而过,当年的小狐狸也已修成拥有通天彻地之能的大妖。而当年席间的妖众们,则由于战争和其他原因逐渐消失在历史的长河中,存世的血脉日渐稀薄。从此“百鬼夜行”,终于也成了“很久很久以前”的传说。

15、宽以济猛,猛以济宽,政是以和。——《孔子家语》意志坚如铁,度量大似海。——毛泽东牢骚太盛防肠断,风物长宜放眼量。——毛泽东如果两个人争吵起来,错在那个比较聪明的人。——(德国)歌德尊敬别人,才能让人尊敬。——(法国)笛卡尔惟宽可以容人,惟厚可以载物。——薛日宣人心不是靠武力征服,而是靠爱和宽容征服。——(俄罗斯)斯宾诺莎不会宽容别人的人,是不配受到别人宽容的。——(俄罗斯)屠格涅夫一个伟在的人有两颗心:一颗心流血,一颗心宽容。——(黎巴嫩)纪伯伦

16、目前八重的输出手法比较灵活,根据每个队伍的设计都不太固定。但是有一些要点要注意,因为EEE的动作时长还是挺长的,所以不推荐EEE+Q+EEE这样的输出手法,这样会亏掉第一个EEE的动作时长而几乎没有收益,导致输出效率和爆发伤害都很低。所以只能是EEE后尽量让E技能打出尽可能久的脱手伤害收益后再择机用Q引爆,这对怪物走位和聚怪控制是很有难度要求的(想玩好八重真的挺不容易的)。

17、八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

18、至于普攻,八重一般也不会站场,除了触发某些武器特效以外也不太经常出来打普攻,不是八重的主要输出方式,所以不需要优先升级甚至可以不升级。

19、如:雷电将军+八重神子+万叶/满命九条+班尼特、砂糖+行秋+八重神子+北斗/菲谢尔/雷神/雷主......

20、主词条选择方面,依然以直伤区为主,首先双暴头带好,沙漏与杯子在精通/攻击/雷伤里面三选但不建议带双攻/双精。

1、关于我们·观察

2、在释放大招时,每摧毁一株杀生樱,就会重置一次杀生樱的冷却时间。这个天赋能弥补大招过后杀生樱被摧毁的空档,可使场上杀生樱一直存在‍

3、《原神》八重神子身份背景:

4、天领奉行是「三奉行」之负责稻妻的一切治安事务。如今裟罗身为天领奉行的大将,肩负着维护稻妻城安定的重任。

5、(2)Q技能的瞬间高爆发是八重神子的特殊定位

6、培养八重神子投入多少资源比较合适?

7、用八重神子和阿贝多来举个例子:假设某关卡的怪物为“1个BOSS+N个杂兵”,若BOSS血量占关卡总血量的50%以上,则玩家可以轻松清理掉杂兵,八重神子对单高频高伤害的优势得以在对BOSS时发挥,并且BOSS血量占比越高,八重神子的输出就越占优。

8、重击造成范围伤害,每个敌人只受到1次攻击。有趣的是,火斧丘丘人即使没有附着火元素,依旧会触发一次超载伤害,推测是将丘丘人的斧头判定为单独的个体所致!